Warum DirectX 11 so wichtig für Spiele ist

Oktober 24th 2011 | Posted in PC-Spiele

Die Epoche der Computerspiele. Es gibt unzählige Spiele auf dem Markt, die ihre Fans und Gamer überall auf der Welt begeistern. Grafiken die eine unglaubliche Realitätsnähe besitzen, liebevoll animierte Landschaften und Atmosphären, die einen in ihren Bann ziehen. Bewegungen, Körper und Gesichter werden so detailgetreu dargestellt, dass selbst die kleinsten Regungen zu erkennen sind. Und die Grafik ist nicht alles was diese Games zu bieten haben – auch Soundeffekte, die der Kinoqualität gleichkommen, und andere Spezialeffekte lassen die Herzen der Gamer höher schlagen. Aber wie kann man sich sicher sein, dass wie von den Herstellern beabsichtigt, alles auf dem eigenen System funktioniert und die Grafik in vollen Zügen ausgekostet wird? Genau dafür ist DirectX 11 verantwortlich. Es stellt die Verbindungschnittstelle zwischen den Microsoft Windows Betriebssystemen, der Hardware (Grafikkarte, Soundkarte, usw.) und der Software (den Spielen) dar. Dabei ist der DirectX 11 mit den Betriebssystemen Windows Vista und Windows 7 kompatibel und mit so gut wie allen Hardware-Bausteinen, die neueren Datums als dem vierten Quartal von 2009 sind. Auch bei den Spielen geht der Trend von den älteren Versionen zu der neuen DirectX-Version hin, wobei vor allem die Hauptfeatures Compute-Shader, welche zur Beschleunigung von Post-Processing dienen, und Tessellation, wodurch die Anzahl der Polygonen erhöht wird, Verwendung finden. DirectX 11 gehört somit in den Inventar von jedem, der sich an der Spielegrafik der Zukunft erfreuen will.

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